游戏开发工程师

以代码为笔,以创意为墨,在数字世界中书写东方美学

Unity 2022 C# 游戏AI Shader开发 工具开发
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精选项目

融合传统文化与现代技术的游戏开发作品

Shadow Play 皮影戏

中国传统皮影戏创作与表演工具。DIY绘制角色,三杆操控系统, 录制配音并导出视频。完整的游戏开发流程,包含自定义Shader、 语音识别和视频编码。

Unity 2022 自定义Shader Vosk语音识别 FFmpeg视频编码 Timeline录制 2D物理系统

剑影江湖:血刃争锋

基于Unity的3D动作RPG游戏。包含完整的战斗系统、敌人AI、 技能系统、NPC对话和关卡流程。支持4种技能、Buff系统和Boss战。

Unity 2022 NavMesh寻路 Animator状态机 CharacterController 技能系统 Buff系统

AI系统设计

敌人AI状态机实现,包含巡逻、追击、攻击、死亡等状态,支持NavMesh自动寻路和视野检测。

Shader开发

自定义Shader实现皮影戏效果,支持透明、双面渲染、背光强度控制,以及幕布透光效果。

工具开发

完整的DIY角色编辑器,支持绘制、镂空、上色三阶段流程,集成Vosk语音识别和FFmpeg视频导出。

关于我

Unity游戏开发工程师

热爱游戏开发,专注于Unity技术栈。具备完整的游戏开发能力, 从系统架构设计到具体功能实现,能够独立完成项目开发。

  • Unity引擎熟练使用
  • C#编程与设计模式
  • 游戏AI与状态机设计
  • Shader与渲染管线
  • 工具链与编辑器扩展

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