融合传统文化与现代技术的游戏开发作品
中国传统皮影戏创作与表演工具。DIY绘制角色,三杆操控系统, 录制配音并导出视频。完整的游戏开发流程,包含自定义Shader、 语音识别和视频编码。
基于Unity的3D动作RPG游戏。包含完整的战斗系统、敌人AI、 技能系统、NPC对话和关卡流程。支持4种技能、Buff系统和Boss战。
敌人AI状态机实现,包含巡逻、追击、攻击、死亡等状态,支持NavMesh自动寻路和视野检测。
自定义Shader实现皮影戏效果,支持透明、双面渲染、背光强度控制,以及幕布透光效果。
完整的DIY角色编辑器,支持绘制、镂空、上色三阶段流程,集成Vosk语音识别和FFmpeg视频导出。
热爱游戏开发,专注于Unity技术栈。具备完整的游戏开发能力, 从系统架构设计到具体功能实现,能够独立完成项目开发。
如果您对我的作品感兴趣,欢迎联系
点击可复制联系方式